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          AppsFlyer 解碼全球移動廣告最新趨勢

          AppsFlyer
          2024-04-10 16:00 4452

          復蘇曙光初現,第一層級市場仍占主導

          北京 2024年4月10日 /美通社/ -- 全球營銷衡量與體驗管理平臺 AppsFlyer 時隔一年,再次推出《廣告平臺綜合表現報告 - 區域特別版》以幫助廣大移動營銷人員了解全球各市場增長潛力,提供更全面的決策視角。


          對于移動應用營銷行業來說,2023 年是充滿挑戰的一年,營銷人員不得不在經濟低迷時期關注短期利潤,忍痛削減預算。但進入 2024 年后,我們看到了經濟復蘇和恢復增長的顯著跡象。

          報告數據顯示,全球應用激活廣告支出同比增長了 18%,這主要得益于 iOS 端的強勁勢頭(iOS 端同比增長 25%,Android 端同比增長 13%),這一回暖趨勢是普遍性的,廣告支出排名前 10 的市場中,80% 的市場平均增長了 21%,排名前 50 的市場中,60% 平均增長了13%。

          作為移動廣告行業最新的"出海區域寶典",此次報告有哪些亮點?

          第一層級市場地位不可撼動,第二層級市場前景廣闊

          移動營銷無疑是一場全球性的競爭,平均每個應用在 14 個國家/地區投放廣告。第一層級市場占獲客支出的 77%,第二層級市場占 21%,第三層級僅占 2%。

          從總分來看,iOS 端第一層級市場占據了前 7 名,平均得分遠超第二層級市場。而在 Android 端,市場規模帶來的高觸及率作用顯著,印度、巴西和印度尼西亞均進入前五,第一層級和第二層級市場之間的差距較小。

          在多數情況下,第一層級市場仍是全球營銷者的首選,第三層級市場表現欠佳,但第二層級市場隱藏了許多有待發掘的新機遇,尤其是在 Android 端游戲類應用中。

          iOS 端游戲:美國獨占鰲頭,日本 RPG 斬獲榜首

          在 iOS 端游戲領域,美國一騎絕塵,總體得分遠超排名第二的英國。美國在除 RPG 外的所有類型中排名第一,而表現最佳的領域是益智、超休閑、體育、桌游和競技。

          第一層級市場中,英國的表現同樣值得關注,憑借 6 個領域的 Top 2,在總體排名中位居第二。德國在賽車、射擊和競技游戲方面也有亮眼表現。

          在亞洲,日本在 RPG 游戲中斬獲榜首,此外在超休閑、體育和策略類游戲中也表現出色。越南市場在動作、射擊、模擬和 RPG 中獲得較高排名,整體表現不俗。

          第一層級市場里,丹麥、瑞典、意大利和西班牙表現欠佳。在一些垂直領域,還涌現出了一批高潛力市場:越南在動作類排名第 2,沙特在賽車類排名第 3,墨西哥在少兒類游戲排名第 3。

          Android 端游戲:印度、巴西和印尼闖入前五

          美國在 Android 端游戲類仍位居榜首,但其優勢不如在 iOS 端那樣顯著。盡管如此,美國仍然在 12 個類型中斬獲了 8 個 Top 1,在益智、桌游和策略類游戲中表現最佳。

          得益于市場規模,印度在 Android 端賽車、射擊和體育類游戲中排名第一,在超休閑、競技、派對和桌面游戲中排名第二。巴西同樣借助其市場規模,在 Android 端少兒和派對游戲中位居榜首,在動作、益智、模擬和策略類游戲中排名第 2。

          值得注意的是,第一層級市場中的澳大利亞、西班牙、意大利和加拿大表現欠佳。此外,羅馬尼亞在類游戲排名第 5,孟加拉在賽車類游戲排名第 6,阿根廷在桌游類排名第 6,成為對應賽道的黑馬。

          iOS 端非游戲:美國西歐位居前五

          盡管美國在 iOS 端非游戲領域依然獨占鰲頭,幾乎在所有類別中均排名第 1,僅在金融類應用中排名第 2。從品類來看,美國在生產力工具、社交媒體和生成式 AI 領域優勢顯著。

          英國在 iOS 非游戲類排名第 2,在美食佳飲、旅游和社交媒體類應用領域有亮眼表現。德國總分排名第 3,照片視頻排名第 2,生成式 AI 排名第 3。法國市場在生活方式類排名第 2,美食佳飲排名第 3,加拿大則在商務、約會和 Gen AI 的推動下躋身前 5。

          在 iOS 端非游戲領域,越南在金融類應用排名第 1,巴西在健身健美排名第 2,土耳其在社交媒體排名第 3,展現出較大的增長潛力。

          Android 端非游戲:印度占領 8 個榜首席位

          得益于龐大的市場規模,印度斬獲了 8 個 Top 1,在約會、金融、生活方式、教育和社交媒體方面表現最為亮眼。美國緊隨其后,盡管僅在生成式 AI 和健身健美方面位居榜首,但總分排名第二。

          巴西整體排名第三,在購物和商務領域排名第一。英國緊隨其后,在美食佳飲和旅游領域名列前茅。

          在黑馬市場方面,南非在娛樂類應用排名第 4,波蘭在美食佳飲類排名第 4,尼日利亞在商務類排名第 9。

          再營銷榜單:印美主導 俄領跑購物榜

          Android 端的再營銷活動表現強勁。在 Android 端,印度以 6 個 Top 1 占據主導地位,其中在健身健美、教育和社交媒體方面的得分最高。

          俄羅斯在購物類榜單中拔得頭籌,該市場中的熱門應用數量最多,這意味著該市場中壟斷程度較低,且再營銷比例較低。美國在 iOS 端占據主導地位,在生成式 AI、教育、社交媒體、動作、益智、體育類游戲中表現最佳。

          在再營銷領域,同樣涌現出一批黑馬:波蘭在 Android 端購物類排名第 4,菲律賓在 Android 端約會類排名第 4,埃及在 Android 端策略類游戲排名第 3。

          報告采用的方法論:

          本次榜單數據來自 2023 年 11 月至 2024 年 2 月,包括 189 億次總安裝量、86 億次非自然安裝量、80 億次再營銷轉化以及 3 萬個安裝量超過一萬次的 App。

          如需查看完整的最新版 《廣告平臺綜合表現報告 - 區域特別版》,請訪問:

          https://app-u.jingsocial.com/surl/mwIsfz

          消息來源:AppsFlyer
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